Flipbook Image를 사용한다 Material 생성M_Fire ParticleColor : 해당 머티리얼이 파티클로 동작이 된다는 것을 알려주는 노드. Niagara 생성 (SimpleSpriteBurst)NS_Fire Sprite Renderer Material에 제작한 머티리얼 적용 Flipbook 이미지 갯수에 맞게 Sub Image Size로 분할 Sub UVAnimation : UV로 분할한 이미지를 프레임화 하여 애니메이션처럼 만든다 Sprite Renderer : Sprite Renderer로 설정 해야 Issue가 발생하지 않는다 Emitter State: 이미터가 어떻게 동작할지 설정. (한 번 실행, 반복 실행 등) Spawn Rate : 일정한..