Unreal Engine Technical Art/Material

Unreal Engine Hologram Material

DB51 2025. 3. 12. 15:38

 

 

 

SKM_Manny (Skeletal Mesh)



머티리얼 생성 후 스켈레탈 메시에 적용

M_Holo

 

 

겹쳐지는 부분 발생



PixelDepth

 : 해당 픽셀들이 나타내는 깊이값

 

 

 

Fmod

 : 나머지 연산

 



Hologram 방향 이동

 

 

 

 

 

 





Fade 효과

 



 

Hologram 방향 이동 + Fade 효과